Farkle 规则
Farkle 是一款考验胆量的骰子游戏:掷六颗骰子,留下得分的骰子,再决定是收手还是继续冒险。它也叫“一万点”或 10000,德国叫 Zehntausend,法国叫 Dix mille,意大利叫 Diecimila。适合 2 到 6 人。
需要准备什么
- 2 到 6 名玩家(也可以一个人玩,挑战自己的最高分)。
- 六颗骰子。
- 纸和笔,用来记分。
游戏目标
率先达到 10000 分,或开局前约定的目标分数(在 Lizumo 上默认 5000 分,一局更快结束)。
一轮怎么玩
- 掷出全部六颗骰子。
- 留下至少一颗或一组能得分的骰子。
- 选择:存分,把这一轮累积的分记下来并交出骰子;或者再掷剩下的骰子,争取更多分。
- 如果一次掷骰没有任何得分,这一轮的分全部作废,轮到下一位。
- 如果六颗骰子都已得分,就把六颗全部拿回来重新掷,继续累积。
骰子怎么计分
| 组合 | 分数 |
|---|---|
| 每个 1 | 100 |
| 每个 5 | 50 |
| 三个 1 | 1000 |
| 三个 2 / 三个 3 / 三个 4 / 三个 5 / 三个 6 | 200 / 300 / 400 / 500 / 600 |
| 四个、五个或六个相同 | 每多一颗,再加一组三个的分:四个 4 = 800,五个 4 = 1200 |
| 顺子 1-2-3-4-5-6 | 1500 |
| 三对 | 1500 |
组合只在同一次掷出时才算:如果你已经留下两个 5,下一次又掷出一个 5,只算三个单独的 5(150),不算三个相同(500)。单独的 2、3、4、6 不得分。
掷空
这是游戏的核心。掷的骰子越多,风险越小:掷六颗时,掷空的概率约为百分之二;掷三颗时约为四分之一;只掷一颗时高达三分之二。所以剩下的骰子不多时,通常最好存分。
最后一轮
有人达到目标分数后,其他玩家各还有一次机会反超。这一轮结束时分数最高的人获胜;如果平分,先到达目标分数的人获胜。
一点策略
- 不必留下所有得分的骰子:掷出一个 1 和一个 5 时,可以只留 1,再掷五颗,而不是四颗。
- 只剩一两颗骰子时,有几百分就存下来:全部作废的风险很高。
- 最后一轮只看能不能超过领先者:这时提前收手没有意义。
在 Lizumo 的辅助模式里,游戏每次都会告诉你掷空的风险有多大。
Lizumo 的规则
- 目标分数可选:2000、3000、5000(默认)或经典的 10000。
- 计分按上面的表格。
- 没有入局最低分要求。
- 有人达到目标分数后,所有人进入最后一轮。
常见变体
Farkle 的玩法因人而异:开局前先把规则说好。
- 入局门槛:第一次存分至少要 500 分(有的地方要 1000)。
- 三对算 750 而不是 1500,或者顺子算 2500。
- 四个、五个、六个相同按固定分值(例如 1000、2000、3000),或每多一颗分数翻倍。
- 连续三次掷空罚 500 分。
你也可以在我们的和朋友一起玩的骰子游戏指南里找到它,还有 Tokyo 和 Dudo。
常见问题
Farkle 里顺子得多少分?
在 Lizumo 上,1 到 6 的顺子得 1500 分,和三对一样。有的地方算 2500 分:开局前先约定好。
一次掷骰没得分会怎样?
这一轮累积的分全部作废,轮到下一位。之前几轮已经存下的分不受影响。
可以把六颗骰子全部重新掷吗?
可以,只要这一轮里六颗骰子都已得分:全部拿回来重新掷,继续累积。
Farkle 和“一万点”是同一个游戏吗?
是的,同一个游戏有不同的名字:英语叫 Farkle,也叫 10000(一万点),德语叫 Zehntausend,法语叫 Dix mille,意大利语叫 Diecimila。各地的计分规则略有不同。