Mia 的历史
两颗骰子、一个骰盅,再加一句面不改色的谎话。Mia 在大半个欧洲乃至更远的地方都有人玩,却没有发明者、没有诞生日期,几乎每过一道国界就换一个名字。
没有作者的游戏
Mia 不是出版社发明的。它是酒吧和饭桌上的游戏,口口相传。所以各桌规则五花八门:有的地方一对 6 最大,有的地方一对 1 最大;有的桌允许不看就传骰盅,有的不行。
核心规则始终不变:点数较大的骰子放在十位;21 最大,其次是对子,最后是其他点数。每人报的必须比上家大,接到骰盅的人决定信还是开盅。
一个游戏,许多名字
看它的名字就知道它传得有多远:Mia、丹麦的 Meyer、德国的 Mäxchen 和 Meier、巴斯克地区的 Kinito、美国朋克圈的 Kariki、意大利的 Tokyo 和 Bluff a 21。全部列在各地叫法页面。
维京人玩过吗?
常能读到这样的说法:Mia 是古老的游戏,维京人就玩过。但重复这一说法的来源都没有提供文献或考古证据。适合在饭桌上讲,但不是历史事实。
为什么在意大利叫 Tokyo?
我们不知道,也没找到任何解释的来源。这个游戏和日本没有关系。如果你知道这个名字的由来,或者在你的城市它叫别的名字,请告诉我们,我们会补充在这里。
和中国有关吗?
有时会听人说这是中国游戏。中国确实流行用骰盅和骰子吹牛:吹牛,也叫大话,在香港、澳门和广东尤其流行,在酒吧里每人一个骰盅。
但规则不同:每人五颗骰子,猜全桌某个点数一共有多少颗,1 点可以当百搭。这其实就是 Liar's Dice。我们没有找到用两颗骰子、以 21 为最大的中国玩法。
只是一个猜测:熟悉亚洲“表亲”的人,可能把这个欧洲游戏也和东方联系在一起,Tokyo 这样的名字也许由此而来。
从酒馆到盒装
它属于所有人,没有人拥有版权,多年来以各种形式出售。
- 1986Richard Borg 的 Bluff 问世,是近亲:每人有多颗骰子,但核心同样是赌别人的谎言。1993 年获得德国最重要的桌游奖“年度游戏奖”(Spiel des Jahres)。
- 1990 年代德国推出 Fun Can:一个印着规则的啤酒罐,开有小窗可以看骰子。
- 1995Milton Bradley 推出 Affengeil,玩法相同,骰面是一到六根香蕉。
朋克的游戏
在美国,这个游戏随着巡演乐队的面包车传播。Steve Albini 说,Shellac 是从 Fugazi 那里学来的,而 Fugazi 又是从英国乐队 Citizen Fish 那里学的。
Fugazi 主唱 Ian MacKaye 后来组建的乐队就以这个游戏命名,叫 Coriky。据乐队说,这个游戏在华盛顿的朋克乐队巡演时非常流行。
亲戚
Mia 属于吹牛游戏大家族。最有名的亲戚是 Liar's Dice(又称 Perudo、Dudo),每人有多颗骰子,猜全桌某个点数的数量。纸牌里对应的是吹牛(抓骗子):报一张牌,其他人决定信不信。