Estrategia y probabilidades
Mia es mitad suerte y mitad cara dura. Los números no te dicen quién miente, pero sí lo probable que es que diga la verdad.
Las probabilidades de cada jugada
Con dos dados hay 36 combinaciones. La tabla dice cuántas veces sale cada jugada, con qué frecuencia se saca al menos esa jugada y con qué frecuencia se supera, es decir, tu probabilidad de ganarla honradamente si te lo crees y tiras.
| Jugada | Sale | Al menos esta | La superas |
|---|---|---|---|
| 21 | 2 de 36 | 6% | 0% |
| 66 | 1 de 36 | 8% | 6% |
| 55 | 1 de 36 | 11% | 8% |
| 44 | 1 de 36 | 14% | 11% |
| 33 | 1 de 36 | 17% | 14% |
| 22 | 1 de 36 | 19% | 17% |
| 11 | 1 de 36 | 22% | 19% |
| 65 | 2 de 36 | 28% | 22% |
| 64 | 2 de 36 | 33% | 28% |
| 63 | 2 de 36 | 39% | 33% |
| 62 | 2 de 36 | 44% | 39% |
| 61 | 2 de 36 | 50% | 44% |
| 54 | 2 de 36 | 56% | 50% |
| 53 | 2 de 36 | 61% | 56% |
| 52 | 2 de 36 | 67% | 61% |
| 51 | 2 de 36 | 72% | 67% |
| 43 | 2 de 36 | 78% | 72% |
| 42 | 2 de 36 | 83% | 78% |
| 41 | 2 de 36 | 89% | 83% |
| 32 | 2 de 36 | 94% | 89% |
| 31 | 2 de 36 | 100% | 94% |
Números para recordar
- La mitad de las veces se saca al menos 61. Del 54 para abajo, la jugada cantada está de verdad más de la mitad de las veces.
- Mia sale una vez de cada 18, alrededor del 6%. Todas las parejas juntas salen una vez de cada 6.
- Después de un 65 lo superas honradamente solo el 22% de las veces: creértelo casi siempre significa ir tú de farol.
- Después de una pareja de 3 baja al 14%.
Cuándo levantar
La pregunta correcta no es solo "¿estará mintiendo?", sino también "si me lo creo, ¿qué canto yo?". Cuanto más alta es la jugada que recibes, más difícil es superarla con una tirada real y más probable que tengas que ir de farol bajo presión. Por eso, de las parejas para arriba suele convenir levantar, salvo que el jugador anterior tenga fama de decir la verdad.
Una jugada baja, en cambio, es fácil de superar: levantarla es arriesgado, porque si es verdad pierdes tú.
Cómo ir de farol mejor
- El farol menos sospechoso es la jugada justo encima de la recibida: suena natural y deja poco margen al siguiente.
- No infles demasiado: un 65 cantado después de un 42 llama la atención.
- Cuando de verdad tienes una jugada alta, cantarla es seguro y deja al siguiente en apuros: ahora es él quien tiene que ir de farol.
- Cambia de estilo: quien siempre va de farol acaba pillado, quien nunca lo hace se vuelve previsible.
Muchos jugadores se crean un personaje: el sincero, el mentiroso empedernido, el que tiene suerte. El personaje es parte del juego, y romperlo en el momento justo es la jugada más fuerte que tienes.