Lizumo

Dix mille, le jeu des six dés

Le Dix mille (ou 10 000) est le jeu de dés du tout ou rien : tu lances six dés, tu mets de côté ceux qui marquent et tu décides de t'arrêter ou de tenter ta chance. On le connaît aussi sous le nom de Farkle, Zehntausend ou Diecimila. Il se joue de 2 à 6.

Comment jouer, en bref

  1. Lance six dés.
  2. Mets de côté au moins un dé qui marque : chaque 1 vaut 100, chaque 5 vaut 50, trois identiques valent le chiffre multiplié par 100.
  3. Relance les dés restants pour marquer plus, ou encaisse les points du tour.
  4. Si un lancer ne marque rien, tu perds tout le tour ; si les six dés marquent, tu les relances tous.
  5. Quand un joueur atteint l'objectif, les autres ont un dernier tour : celui qui a le plus de points gagne.
RèglesTout ce qu'il faut pour jouer, pas à pas.StratégieComment raisonner pour gagner plus souvent.VariantesLes règles qui changent d'une table à l'autre.QuestionsDes réponses rapides aux questions les plus courantes.

Jouer contre des botsJouer entre amis