Lizumo

A história de Mia

Dois dados, um copo e uma mentira contada com cara séria. Mia é jogado em meia Europa e não só, e mesmo assim não tem inventor nem data de nascimento, e muda de nome quase a cada fronteira.

Um jogo sem autor

Mia não nasceu numa editora. É um jogo de bar e de fim de jantar, passado de pessoa para pessoa. Por isso existem tantas regras da casa: em alguns lugares o melhor par é o de 6, em outros o de 1; em algumas mesas dá para passar o copo sem olhar, em outras não.

O essencial é sempre igual: o dado mais alto vira a dezena, o 21 ganha de tudo, depois vêm os pares e por fim o resto. Cada jogador tem que anunciar mais que o anterior, e quem recebe o copo decide se acredita ou levanta.

Um jogo, muitos nomes

O jeito mais rápido de ver o quanto ele viajou é olhar para os seus nomes: Mia, Meyer na Dinamarca, Mäxchen e Meier na Alemanha, Kinito no País Basco, Kariki na cena punk americana, Tokyo e Bluff a 21 na Itália. Estão todos na página Nomes.

Lenda

Os vikings jogavam?

É comum ler que Mia é um jogo antiquíssimo, que já era jogado pelos vikings. Nenhuma das fontes que repetem isso apresenta um documento ou achado que comprove. É uma boa história para contar na mesa, não um fato histórico.

Por que se chama Tokyo na Itália?

Não sabemos, e não encontramos nenhuma fonte que explique. O jogo não tem nada de japonês. Se você conhece a origem do nome, ou jogava com outro nome na sua cidade, conta pra gente e a gente acrescenta aqui.

E a China?

Às vezes se diz que é um jogo chinês. Na China o blefe com copo e dados é bem presente: o 吹牛 (chuīniú, "contar vantagem"), também chamado 大话 (dàhuà, "palavras grandes"), é popular sobretudo em Hong Kong, Macau e Guangdong e é jogado nos bares com um copo para cada um.

Mas as regras são diferentes: cada um tem cinco dados e se aposta em quantos dados de um valor existem na mesa toda, com os 1 como coringas. Na prática, é o Liar's Dice. Não encontramos sinais de uma versão chinesa com dois dados e o 21 como jogada mais alta.

Uma hipótese, só uma hipótese: quem conhecia o primo asiático pode ter associado também o jogo europeu ao Oriente, e daí pode ter vindo um nome como Tokyo.

Dos bares para a caixa

Como é de todo mundo, ninguém tem os direitos, e ao longo dos anos ele foi vendido de muitas formas.

  • 1986
    Sai o Bluff de Richard Borg, um primo próximo: cada jogador tem vários dados, mas a alma é a mesma aposta nas mentiras dos outros. Em 1993 ganha o Spiel des Jahres, o prêmio alemão de jogos de tabuleiro mais importante.
  • Anos 90
    Chega à Alemanha a Fun Can: uma lata de cerveja com as regras impressas e uma janelinha para ver os dados.
  • 1995
    A Milton Bradley lança o Affengeil, a mesma mecânica com dados que mostram de uma a seis bananas.

O jogo dos punks

Nos Estados Unidos o jogo viajou nas vans das bandas em turnê. Steve Albini contou que o Shellac aprendeu com o Fugazi, que por sua vez tinha aprendido com a banda inglesa Citizen Fish.

Ian MacKaye, vocalista do Fugazi, depois deu o nome Coriky à sua banda seguinte, igual ao jogo. Segundo a banda, ele é muito popular entre as bandas punk de Washington em turnê.

Os parentes

Mia pertence à grande família dos jogos de blefe. O parente mais famoso é o Liar's Dice, também conhecido como Perudo ou Dudo, em que cada um tem vários dados e se aposta em quantos valores existem na mesa toda. Nas cartas, o equivalente é o Mentiroso (ou Duvido): alguém anuncia uma carta e os outros decidem se confiam.

Agora é a sua vezJogue contra bots ou use um celular como copo com os amigos.Jogar Mia